Vendredi, pour notre dernier jour de campagne, Smokitten a atteint 102 % sur Ulule ! C’est parti pour le développement du jeu. L’aventure Smokitten ne fait que commencer !
Le game design, le principal enjeu d’un serious game !
Marc Dutriez nous accompagnera sur le projet Smokitten en tant que consultant en Game design ! Comptabilisant près de 18 ans d’expérience dans l’industrie vidéo ludique, Marc possède des connaissances et des références sérieuses dans le monde du jeu vidéo. On l’a interviewé pour mieux vous le présenter ! Marc, peux-tu te présenter ? Alors je suis […]
« On veut que le développement ne soit pas un frein à la créativité de Smokitten » Interview de Da Viking Code !
Pour développer Smokitten, nous avons sollicité Da Viking Code, studio de développement. Après A Blind Legend, les voici de retour avec nous pour ce nouveau projet ! Interview d’Aymeric Lamboley et de Thomas Lefèvre. Si la campagne de crowdfunding atteint son objectif, Aymeric et Thomas travailleront tous deux sur le projet Smokitten. Petite présentation de leur parcours et de leur […]
« Ce que j’aime avec Smokitten, c’est l’enjeu de devoir rester simple et lisible avec peu de détails » Interview de Jocelyn Millet
Pour réaliser Smokitten, nous travaillerons avec Jocelyn Millet, un concept artist freelance qui nous accompagne depuis le début du projet ! Jocelyn a réalisé l’île et notre petit personnage principal du jeu. Présentation de l’artiste ! Salut Jocelyn, peux-tu nous présenter un peu ton parcours ? Salut ! Alors pour commencer, c’est vrai que j’ai toujours aimé le dessin, déjà petit […]
Jouez avec nous et débloquez des succès !
Nous vous avons préparé plein de défis, de concours et de jeux qui commencent dès maintenant et qui vont se dérouler tout au long de la campagne ! Et on vous a résumé tout ça dans un super dashboard dont vous pouvez voir un aperçu ci-dessous. ca vous plaît ? Vous jouez avec nous ? […]
Crowdfunding : Smokitten est sur Ulule !
Smokitten, notre nouveau projet en autoproduction est maintenant sur Ulule ! C’est parti pour un mois intense de campagne pour atteindre notre objectif final de 25 000€ et réaliser le jeu ! Participez à l’aventure Smokitten avec nous ! Smokitten c’est le jeu vidéo pour arrêter de fumer… ou ne jamais commencer ! Serious game d’aide […]
Pourquoi choisissons-nous le crowdfunding ?
Le crowdfunding c’est quoi ? Nouveau mode de financement de projets, ce business modèle participatif et communautaire explose depuis quelques années en France et dans le monde. Alors concrètement comment ça marche ? Pourquoi, chez Dowino, utilisons-nous le crowdfunding ? Le crowdfunding est un nouveau mode de financement de projet littéralement « par la foule ». Un porteur de […]
Smokitten, le jeu vidéo pour arrêter de fumer !
Après A Blind Legend, nous travaillons actuellement sur un nouveau projet de jeu vidéo, un serious game pour arrêter de fumer baptisé Smokitten ! Arrêter de fumer : des enjeux, un challenge Fumer tue, fumer dégrade l’environnement, fumer coûte cher, vous le savez certainement et l’avez probablement expérimenté, comme nous. Pour autant, malgré tous ces […]
WE DID IT!
A Blind Legend, projet réussi sur Ulule ! We did it ! Et quelle aventure !!! Ça y est, on a dépassé le premier palier grâce à vous et c’est GÉNIAL !!!! C’était moins une… Grâce à vos nombreux efforts, nous avons atteint notre objectif le tout dernier jour, dans les toutes dernières heures, c’est fou ! VOUS êtes géniaux. Grâce […]
A Blind Legend sur Ulule : c’est parti !!!
Aujourd’hui, c’est le grand jour, A Blind Legend sort de sa coquille et se dévoile (un petit peu) sur la plateforme de financement participatif ULULE. Voici le lien exact : http://fr.ulule.com/a-blind-legend/ Nous vous avons concocté quelques belles surprises dans les contreparties, une vidéo de présentation sympathique et plein d’autres choses à venir tout au long de […]
Des serious games en « crowdfunding », quelle drôle d’idée ?!!
Rien ne se perd, rien ne se créée, tout se partage ! Cela aurait pu être l’adage de Lavoisier s’il avait vécu à notre époque. Les modes de consommation collaboratifs fleurissent un peu partout : partage de voitures, de vélos, d’appartements, de musique, de fichiers, de connexion etc… On partage aussi de plus en plus nos goûts, […]