Flèche retour aux projets Midnight Campus

Image catégorie réalisation
Serious games

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Handicap

Client

Aftec / OPCO Atlas - 2023

Public cible

Les étudiants de l'AFTEC

Objectifs pédagogiques

Sensibiliser les étudiants au handicap et lutter contre les préjugés

Notre proposition

A destination des étudiants de l’AFTEC et financé par l’OPCO Atlas, ce serious game de sensibilisation au handicap plonge les joueurs dans une enquête où les particularités de chacun·e feront la réussite… ou l’échec de celle-ci ! Au cœur du Midnight campus, le joueur devra retrouver Mathilda qui a mystérieusement disparue. Il devra déjouer de nombreuses embûches et résoudre des énigmes. A lui de choisir le bon personnage (valide ou non) en fonction de ses forces et de ses compétences ! Ce jeu de type Point & Click permet aux joueurs de s’interroger sur leurs choix et de dépasser leurs préjugés sur le handicap. Le serious game s’inscrit dans une continuité pédagogique : il est accompagné d’une session de quiz Kahoot qui permet d’interroger les étudiants sur la thématique. Une mesure d’impact permettra ensuite de savoir si le jeu rempli sa mission sociale !

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