Flèche retour aux projets Escape Game ETP Diabète

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Escape games

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Santé

Client

SANOFI - 2025

Public cible

Patients atteint de diabète (type 1 ou 2) ou étant susceptibles de le devenir

Objectifs pédagogiques

Transmettre les mesures hygiéno-diététiques essentielles à adopter lorsque l’on vit avec un diabète.

Notre proposition

Dans l’esprit du film Vice-Versa, cet escape game print & play plonge les patients vivant avec un diabète (type 1 ou 2) ou étant susceptibles de le devenir, dans le cerveau de Marc, diabétique… et en pleine crise ! Utilisée par les professionnels de santé dans les Maisons de Santé Pluriprofessionnelles (MSP) et les CPTS, cette sensibilisation propose une succession d’énigmes (observation, logique, manipulation) sur les mesures hygiéno-diététiques à suivre pour se préserver des complications liées au diabète. A bord du « cortex central », les joueurs ont 30 minutes pour coopérer efficacement, aider Marc à surmonter sa crise et vivre sereinement son voyage. En jouant sur les codes de la vie quotidienne (repas, loisirs…) et en se basant sur des informations médicales vérifiées par des professionnels, le jeu vise à transmettre des clés de compréhension du diabète et à montrer aux joueurs que même en vivant avec un diabète, on peut encore voyager, faire du sport, manger ce qui nous fait plaisir en respectant un certain équilibre. LE + ? Livré avec un protocole complet pour l’animation, une difficulté et temporalité modulable, cet escape game clé en main pourra être utilisé en toute autonomie !

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