Cube Dowino
La Data au service de l’impact social
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La data, c’est l’ensemble des choses qu’une application mémorise sur l’activité de ses utilisateurs : Liste des pages web visitées, nombre de fois qu’un même utilisateur est venu sur l’application, etc. Chez DOWiNO, la data est cruciale pour mesurer et améliorer l’impact social de nos productions : comment pourrions-nous améliorer nos serious games et outils pédagogiques sans […]

Les 7 chiffres clés de l’impact social de notre serious game Cobra Zéro
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Le 5ème va vous surprendre… 😉 Nous parlons souvent de la mesure de l’impact de nos serious games. C’est en effet la seule manière de calculer le ROI ‘social’ d’un projet et donc de savoir si celui-ci est un succès. Et, comme on vous l’expliquait d’ailleurs dans un précédent article, cela permet de mesurer si […]

Notre implication dans les réseaux : Ensemble c’est mieux !
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Quand on veut changer le monde on peut le faire de deux façons : Les deux options sont bien entendu cumulables, c’est même souhaitable, cependant c’est de la deuxième méthode que l’on voudrait vous parler aujourd’hui. En effet, dès la création de DOWiNO, nous nous sommes engagés dans certains de ces ‘réseaux d’entreprises’ afin d’une part […]

Comment mesurer l’impact social d’un film pédagogique ?
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Concevoir des dispositifs à impact social constitue la raison d’être de DOWINO. Permettre d’améliorer des connaissances, de bousculer des croyances ou de changer des comportements sont des objectifs inhérents à tous nos serious games, applications ou films. Découvrez comment nous avons mesuré l’impact social d’un film pédagogique avec l’exemple d’une vidéo réalisée pour Sensgene. Car […]

La mesure d’impact dans un serious game : pourquoi ? Comment ?
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Nous en avions déjà parlé dans un article de blog l’année dernière, la mesure de l’impact social est primordiale chez DOWiNO. Il y a bien sûr des questions d’impact à évaluer au sein même de notre fonctionnement et avec chacune de nos parties prenantes, comme par exemple : Les emplois que nous créons, que ce soit chez […]

Changer le comportement par le jeu vidéo : la recette
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On en a parlé précédemment, changer les comportements par le jeu vidéo n’est pas une mince affaire. Pour autant nous comptons déjà à notre actif quelques serious games qui partagent cet objectif : qu’il s’agisse de Smokitten pour aider à arrêter de fumer par le jeu, GlucoZor pour mieux gérer son diabète, Effic’Asthme pour aider […]

Impact social et serious game
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Pour ce premier article de notre nouveau blog, on voudrait vous parler d’un sujet qui nous tient particulièrement à cœur : la mesure de notre impact social. C’est un élément essentiel chez nous depuis la création de DOWiNO mais jusque-là, on était un peu bloqués. Notre activité d’agence de création de serious game (qui travaille donc […]

Quels enseignements tirer du Game Camp pour le serious game ?
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Certains de nos jeux sérieux ont pour but de changer les comportements : périlleuse entreprise n’est-ce pas ? Chez DOWiNO, nous nous intéressons beaucoup aux sciences humaines et sociales, d’abord parce qu’elles nous permettent précisément de savoir sur quels aspects de l’être humain nous devons creuser pour parvenir à cet objectif. Ensuite, parce qu’elles nous […]

Un serious game à impact social, combien ça coûte ? Comment on le fait ?
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« Combien ça coûte ? », c’est une question que la grande majorité de nos prospects qui envisagent un serious game nous pose… et souvent très rapidement dans la discussion. Et la réponse est toujours la même : ça dépend. Combien coûte une chemise ? Ça dépend si votre chemise est faite sur-mesure ou en prêt à porter, si elle […]

Rencontre avec Odile Kirchner, déléguée interministérielle à l’ESS
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Vendredi dernier, nous avons eu l’honneur de pouvoir présenter l’un de nos serious game à Odile Kirchner, déléguée interministérielle à l’économie sociale et solidaire (ESS).