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Cube Dowino
illustrations de l'application santé MFM-Play
Ces derniers mois, on vous a beaucoup parlé du pourquoi de MFM-Play, aujourd’hui il est temps de vous parler du
À une époque où l'équilibre entre vie professionnelle et vie privée et le bonheur des employés sont plus cruciaux que
Serious game sensibilisation handicap invisible et RQTH
Avec un serious game clé en main Découvrez un serious game prêt à l'emploi conçu avec les experts en handicap
La formation présentielle a ses avantages et on ne les présente plus. Toutefois, elle ne peut plus aujourd’hui se contenter
Nouveau concept du Dowilab, un minecraft ecolo, par Dowino
Après un concept innovant mêlant AR et jeu de plateau, il est temps de vous présenter le deuxième concept du
Dualité entre escape game et serious game
Serious game, escape game, game for change, cooperativ’ game… c’est à s’y perdre ! Et si on faisait un peu
Pourquoi et comment utiliser la gamification dans les start up
La gamification (ou ludification) est une technique bien connue qui consiste à insérer des ressorts ludiques tout au long du
Episode 2 : RSE - 1 an plus tard ! Quand il s'agit de RSE, on observe une vraie vague
Projet de gamification dowilab, un jeu mélant jeu de plateau et AR
Il y a quelques temps, on vous parlait de notre laboratoire, le Dowilab. Pensé pour encourager notre créativité, pour expérimenter,
BD interactive sante, gamification MFM, un projet DOWiNO
Et c’est reparti ! Pour ce nouvel article, nous souhaitons vous partager un beau (et gros) projet de gamification santé.